JavaScript Promise 详解

在线整理 2021-11-13

Promise 规范有很多,如 Promises/A、Promises/B、Promises/D 以及 Promises/A+。最终 ES6 中采用了 Promises/A+规范。

Promises/A+规范,有现成的单元测试套件,很容易搭建开发环境,以及验证代码是否符合规范要求。我们可以按照 Promises/A+ 规范,来从头实现一个 MyPromise。

# 1、Promise 的状态

一个 Promise 的状态必须为以下三种状态中的一种:等待态(Pending)、执行态(Fulfilled)、拒绝态(Rejected)

# 等待态(Pending)

处于等待态时,promise 满足以下条件:

可以迁移至执行态或拒绝态

# 执行态(Fulfilled)

处于执行态时,promise 满足以下条件:

# 拒绝态(Rejected)

处于拒绝态时, promise 满足以下条件:

# 术语解释

promise:是一个包含 then 方法的对象或函数,该方法符合规范(即 Promises/A+)制定的行为。

thenable:是一个包含 then 方法的对象或者函数。

终值(eventual value):所谓的终值,指的是 promise 被解决时传递给解决回调的值,因为 promise 有一次性的特征,因此当这个值被传递时,标志着 promise 等待态的结束,故称之为终值,有时候也直接简称为值(value),值可以是任何 JavaScript 合法值(包括 undefined、thenable 和 promise)

拒因(reason):也就是拒绝原因,指的是 promise 被拒绝时传递给拒绝回调的值。

解决(fulfill):指一个 promise 成功时(调用 resolve )进行的一系列操作,如状态的改变,回调的执行。虽然规范中用 fulfill 表示解决,但现在的 promise 实现中多以 resolve 指代之。

拒绝(reject): 指一个 promise 失败时(调用 reject 或抛出异常)进行的一系列操作。

exception(异常):就是 throw 语句抛出的值。

代码更新

const PENDING = 'Pending'
const FULFILLED = 'Fulfilled'
const REJECTED = 'Rejected'

# 2、Promise 构造函数

Promise 是一个构造函数,传参是一个函数,传入的函数接受两个参数,一个是解决回调 resolve,一个拒绝回调 reject。

代码更新

const PENDING = 'Pending'
const FULFILLED = 'Fulfilled'
const REJECTED = 'Rejected'

/** 更新 */
function MyPromise(fn) {
  // 初始状态,可以迁移至其他任何状态
  this.status = PENDING
  const resolve = (value) => {}

  const reject = (reason) => {}
}

resolve 方法将 promise 的状态改为 Fulfilled ,并传入一个不可变的终值,reject 方法将 promise 的状态改为 Rejected,并传入一个不可变的拒因。promise 的状态一旦改为 Fulfilled 或者 Rejected 就不能再迁移至其他状态。

代码更新

const PENDING = 'Pending'
const FULFILLED = 'Fulfilled'
const REJECTED = 'Rejected'

function MyPromise(fn) {
  // 初始状态,可以迁移至其他任何状态
  this.status = PENDING
  // 终值
  this.value = null
  // 拒因
  this.reason = null

  const resolve = (value) => {
    // 如果状态不为 Pending,不能再迁移至其他状态
    if (this.status !== PENDING) return
    this.status = FULFILLED
    this.value = value
  }

  const reject = (reason) => {
    // 如果状态不为 Pending,不能再迁移至其他状态
    if (this.status !== PENDING) return
    this.status = REJECTED
    this.reason = reason
  }
}

调用构造函数的参数 fn,将 resolve 和 reject 作为参数传入 fn,记得加上 try,如果捕获到错误就 reject。

代码更新

const PENDING = 'Pending'
const FULFILLED = 'Fulfilled'
const REJECTED = 'Rejected'

function MyPromise(fn) {
  // 初始状态,可以迁移至其他任何状态
  this.status = PENDING
  // 终值
  this.value = null
  // 拒因
  this.reason = null

  const resolve = (value) => {
    // 如果状态不为 Pending,不能再迁移至其他状态
    if (this.status !== PENDING) return
    this.status = FULFILLED
    this.value = value
  }

  const reject = (reason) => {
    // 如果状态不为 Pending,不能再迁移至其他状态
    if (this.status !== PENDING) return
    this.status = REJECTED
    this.reason = reason
  }
  /** 更新 */
  // 如果有异常抛出,promise 就 reject
  try {
    fn(resolve, reject)
  } catch (error) {
    reject(error)
  }
}

# 3、Then 方法

一个 promise 必须提供一个 then 实例方法以访问其终值和拒因。

promise 的 then 方法接受两个参数:

promise.then(onFulfilled, onRejected)

onFulfilled 和 onRejected 都是可选参数。

代码更新

MyPromise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {}

# onFulfilled

如果 onFulfilled 不是函数,其必须被忽略。所谓的“忽略”并不是什么都不干,对于 onFulfilled 来说,忽略就是将接收到的 value 直接返回。

如果 onFulfilled 是函数:

# onRejected

如果 onRejected 不是函数,其必须被忽略。所谓的“忽略”并不是什么都不干,对于 onRejected 来说就是返回 reason,因为 onRejected 是一个拒绝分支,触发之后的拒绝状态,应该抛出一个异常,所以返回的 reason 应该 throw 一个 Error

如果 onRejected 是函数:

# 调用时机

onFulfilled 和 onRejected 只有在执行环境堆栈仅包含平台代码时才可被调用。实践中要确保 onFulfilled 和 onRejected 方法异步执行,且应该在then方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行。

# 调用要求

onFulfilled 和 onRejected 必须被作为函数调用(即没有 this 值)

# 多次调用

then 方法可以被同一个 promise 调用多次

代码更新

const PENDING = 'Pending'
const FULFILLED = 'Fulfilled'
const REJECTED = 'Rejected'

function MyPromise(fn) {
  // 初始状态,可以迁移至其他任何状态
  this.status = PENDING
  // 终值
  this.value = null
  // 拒因
  this.reason = null
  /** 更新 */
  // 成功后的 onFulfilled 的回调列表
  this.onFulfilledCallbacks = []
  // 被拒绝后的 onRejected 的回调列表
  this.onRejectedCallbacks = []

  const resolve = (value) => {
    // 如果状态不为 Pending,不能再迁移至其他状态
    if (this.status !== PENDING) return
    this.status = FULFILLED
    this.value = value
    // resolve 时把所有成功的回调拿出来执行
    this.onFulfilledCallbacks.forEach((callback) => {
      callback(this.value)
    })
  }

  const reject = (reason) => {
    // 如果状态不为 Pending,不能再迁移至其他状态
    if (this.status !== PENDING) return
    this.status = REJECTED
    this.reason = reason
    // reject时把所有失败的回调拿出来执行
    this.onRejectedCallbacks.forEach((callback) => {
      callback(this.reason)
    })
  }

  try {
    fn(resolve, reject)
  } catch (error) {
    reject(error)
  }
}

MyPromise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {
  // 如果 onFulfilled 不是函数,就给一个默认函数,返回 vallue
  let realOnFulfilled = onFulfilled
  if (typeof realOnFulfilled !== 'function') {
    realOnFulfilled = function(value) {
      return value
    }
  }
  // 如果 onRejected 不是函数,就给一个默认函数,抛出异常
  let realOnRejected = onRejected
  if (typeof realOnRejected !== 'function') {
    realOnRejected = function(reason) {
      throw reason
    }
  }

  // 下面一步一步实现规范中的其他描述
  // 1、参数检查完后,按照规范,如果promise执行成功就会调用 onFulfilled,如果失败了,就会调用 onRejected 。在之后的代码里,我们就应该检查 promise 的 status,如果是 FULFILLED,就调用 onFulfilled,如果是 REJECTED,就调用 onRejected
  // 2、onFulfilled 和 onRejected 只有在执行环境堆栈仅包含平台代码时才可被调用。意思是实践中要确保 onFulfilled 和 onRejected 方法异步执行,且应该在 then 方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行,所以我们执行 onFulfilled 和 onRejected 的时候都应该包到 setTimeout 里面去。

  if (this.status === FULFILLED) {
    setTimeout(() => {
      realOnFulfilled(this.value)
    }, 0)
  }

  if (this.status === REJECTED) {
    setTimeout(() => {
      realOnRejected(this.reason)
    }, 0)
  }

  // 2、then 一般是在实例对象一创建好就调用了,这时候构造函数的传参 fn 中可能有异步操作还没结束,也就是说 promise 的状态还是 PENDING,还不知道 promise 到底是成功还是失败。那什么时候知道 promise 成功还是失败呢?答案是 fn 里面主动调用 resolve 或者 reject 的时候。所以如果 promise 的 status 还是 PENDING,就应该将 onFulfilled 和 onRejected 两个回调保存起来,等 fn 有了结论,主动调用了 resolve 或 reject 的时候再来调用对应的回调。规范中还提到 then 方法可以被同一个 promise 调用多次,所以会有多个 onFulfilled 和 onRejected,我们可以用两个数组将它们存起来,等 resolve 或者 reject 的时候将数组里面的回调函数循环执行一遍

  if (this.status === PENDING) {
    this.onFulfilledCallbacks.push(() => {
      setTimeout(() => {
        realOnFulfilled(this.value)
      }, 0)
    })
    this.onRejectedCallbacks.push(() => {
      setTimeout(() => {
        realOnRejected(this.reason)
      }, 0)
    })
  }
}

# 返回

then 方法必须返回一个新的 promise 对象

promise2 = promise1.then(onFulfilled, onRejected)

const PENDING = 'Pending'
const FULFILLED = 'Fulfilled'
const REJECTED = 'Rejected'

function MyPromise(fn) {
  // 初始状态,可以迁移至其他任何状态
  this.status = PENDING
  // 终值
  this.value = null
  // 拒因
  this.reason = null

  // 成功后的 onFulfilled 的回调列表
  this.onFulfilledCallbacks = []
  // 被拒绝后的 onRejected 的回调列表
  this.onRejectedCallbacks = []

  const resolve = (value) => {
    // 如果状态不为 Pending,不能再迁移至其他状态
    if (this.status !== PENDING) return
    this.status = FULFILLED
    this.value = value
    // resolve 时把所有成功的回调拿出来执行
    this.onFulfilledCallbacks.forEach((callback) => {
      callback(this.value)
    })
  }

  const reject = (reason) => {
    // 如果状态不为 Pending,不能再迁移至其他状态
    if (this.status !== PENDING) return
    this.status = REJECTED
    this.reason = reason
    // reject时把所有失败的回调拿出来执行
    this.onRejectedCallbacks.forEach((callback) => {
      callback(this.reason)
    })
  }

  try {
    fn(resolve, reject)
  } catch (error) {
    reject(error)
  }
}

MyPromise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {
  // 如果 onFulfilled 不是函数,就给一个默认函数,返回 value
  let realOnFulfilled = onFulfilled
  if (typeof realOnFulfilled !== 'function') {
    realOnFulfilled = function(value) {
      return value
    }
  }
  // 如果 onRejected 不是函数,就给一个默认函数,抛出异常
  let realOnRejected = onRejected
  if (typeof realOnRejected !== 'function') {
    realOnRejected = function(reason) {
      throw reason
    }
  }
  // 更新1、参数检查完后,按照规范,如果 promise 执行成功就会调用 onFulfilled,如果失败了,就会调用 onRejected 。在之后的代码里,我们就应该检查 promise 的 status,如果是 FULFILLED,就调用 onFulfilled,如果是 REJECTED,就调用 onRejected
  /** 根据规范 then 的返回值必须是一个 promise,规范还定义了不同情况应该怎么处理,先从简单的开始 */
  // 更新2、如果 onFulfilled 或者 onRejected 抛出一个异常 e,则 promise2 必须被拒绝,并返回拒因 e 。所以在 FULFILLED 和 REJECTED 的时候就不能简单的运行 onFulfilled 和 onRejected 了,需要将它们用 try...catch... 包起来,如果有错就 reject 了。
  // 更新3、如果 onFulfilled 或者 onRejected 返回一个值 x,则运行下面的 Promise 解决过程:[[Resolve]](promise2, x)。上面的代码中,只要 onRejected 或者 onFulfilled 成功执行了,我们都要 resolve promise2 。多了这一条我们还需要对 onRejected 或者 onFulfilled 的返回值进行判断,如果有返回值就要进行 Promise 解决过程。我们可以专门实现一个 resolvePromise 方法来进行 Promise 的解决过程。前面的代码实现,其实只要 onRejected 或者 onFulfilled 成功执行了,我们都需要 resolve promise2,这个过程可以放到这个方法里面。
  if (this.status === FULFILLED) {
    var promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        try {
          if (typeof onFulfilled !== 'function') {
            resolve(this.value)
          } else {
            var x = realOnFulfilled(this.value)
            resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) // 调用Promise解决过程
          }
        } catch (error) {
          reject(error)
        }
      }, 0)
    })
    return promise2
  }

  // 更新2、如果onRejected不是函数且promise1被拒绝,promise2必须拒绝并返回相同的拒因
  if (this.status === REJECTED) {
    var promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        try {
          if (typeof onRejected !== 'function') {
            reject(this.reason)
          } else {
            // 注意,如果 promise1 的 onRejected 执行成功了,promise2 应该被 resolve,并且 onRejected 有返回值,就需要执行 resolvePromise
            var x = realOnRejected(this.reason)
            resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
          }
        } catch (error) {
          reject(error)
        }
      }, 0)
    })
    return promise2
  }

  // 2、then 一般是在实例对象一创建好就调用了,这时候构造函数的传参fn中可能有异步操作还没结束,也就是说 promise 的状态还是 PENDING,还不知道 promise 到底是成功还是失败。那什么时候知道 promise 成功还是失败呢?答案是 fn 里面主动调用 resolve 或者 reject 的时候。所以如果 promise 的 status 还是 PENDING,就应该将 onFulfilled 和 onRejected 两个回调保存起来,等 fn 有了结论,主动调用了 resolve 或 reject 的时候再来调用对应的回调。规范中还提到 then 方法可以被同一个 promise 调用多次,所以会有多个 onFulfilled 和 onRejected,我们可以用两个数组将它们存起来,等 resolve 或者 reject 的时候将数组里面的回调函数循环执行一遍
  // 同上、更新2、更新3、如果还是 PENDING 状态,也不能直接保存回调方法,需要包一层来捕获错误。有返回值 x,就运行 Promise 的解决过程

  if (this.status === PENDING) {
    var promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
      this.onFulfilledCallbacks.push(() => {
        setTimeout(() => {
          try {
            if (typeof onFulfilled !== 'function') {
              resolve(this.value)
            } else {
              var x = realOnFulfilled(this.value)
              resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
            }
          } catch (error) {
            reject(error)
          }
        }, 0)
      })
      this.onRejectedCallbacks.push(() => {
        setTimeout(() => {
          try {
            if (typeof onRejected !== 'function') {
              reject(this.reason)
            } else {
              // 注意,如果 promise1 的 onRejected 执行成功了,promise2 应该被 resolve,并且 onRejected 有返回值,就需要执行 resolvePromise
              var x = realOnRejected(this.reason)
              resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
            }
          } catch (error) {
            reject(error)
          }
        }, 0)
      })
    })
    return promise2
  }
}

# Promise 解决过程

onFulfilled 或者 onRejected 返回一个值 x,则运行 Promise 解决过程。

Promise 解决过程是一个抽象的操作,其需输入一个 promise 和一个值 x,我们表示为[[Resolve]](promise2, x),如果 x 有 then 方法,且看上去像一个 Promise(thenable),解决程序及尝试使 promise2 接受 x 的状态;否则其用 x 的值来执行(resolve) promise2。

运行[[Resolve]](promise2, x)需遵循以下步骤:

# x 与 promise2 相等

如果 promise2 和 x 指向同一对象,以 TypeError 为拒因拒绝 promise2。

# x 为 Promise

如果 x 为 Promise,则使 promise2 接受 x 的状态:

# x 为对象或函数

如果 x 为对象或者函数:

# 如果 x 不为对象或者函数,以 x 为参数执行 promise2

/** Promise 解决过程 */
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
  // 如果 promise2 和 x 指向同一对象,以 TypeError 为拒因拒绝 promise2
  if (promise2 === x) {
    return reject(
      new TypeError('The promise and the return value are the same')
    )
  }

  // 如果 x 为 Promise,则使 promise2 接受 x 的状态,也就是继续执行 x,如果解决回调执行的时候拿到一个 y,还需要继续解析 y
  if (x instanceof MyPromise) {
    x.then(function(y) {
      resolvePromise(promise2, y, resolve, reject)
    }, reject)
  } else if (
    Object.prototype.toString.call(x) === '[object Object]' ||
    typeof x === 'function'
  ) {
    try {
      // 把 x.then 赋值给 then
      var then = x.then
    } catch (error) {
      // 如果取 x.then 的值时抛出错误 e,则以 e 为拒因拒绝 promise
      return reject(error)
    }

    if (typeof then === 'function') {
      var called = false
      // 将 x 作为函数的作用域 this 调用之,传递两个回调函数作为参数,第一个参数叫做 resolvePromise,第二个参数叫做 rejectPromise,就是一个名字而已,可以直接传入的两个匿名函数
      try {
        then.call(
          x,
          // 如果 resolvePromise 以值 y 为参数被调用,则运行 [[Resolve]](promise2, y)
          function(y) {
            // 如果 resolvePromise 和 rejectPromise 均被调用,或者被同一参数调用了多次,则优先采用首次调用并忽略剩下的调用
            // 实现这条需要前面加一个变量 called
            if (called) return
            called = true
            resolvePromise(promise2, y, resolve, reject)
          },
          // 如果 rejectPromise 以拒因 r 为参数被调用
          function(r) {
            if (called) return
            called = true
            reject(r)
          }
        )
      } catch (error) {
        // 如果调用 then 方法抛出异常 e
        // 如果 resolvePromise 或 rejectPromise 已经被调用,则忽略之
        if (called) return

        //否则以 e 为拒因拒绝 promise2
        reject(error)
      }
    } else {
      // 如果 then 不是函数,以 x 为参数执行 promise2
      resolve(x)
    }
  } else {
    // 如果 x 不为对象或者函数,以 x 为参数执行 promise2
    resolve(x)
  }
}

# 最终代码汇总

const PENDING = 'Pending'
const FULFILLED = 'Fulfilled'
const REJECTED = 'Rejected'

function MyPromise(fn) {
  // 初始状态,可以迁移至其他任何状态
  this.status = PENDING
  // 终值
  this.value = null
  // 拒因
  this.reason = null

  // 成功后的 onFulfilled 的回调列表
  this.onFulfilledCallbacks = []
  // 被拒绝后的 onRejected 的回调列表
  this.onRejectedCallbacks = []

  const resolve = (value) => {
    // 如果状态不为 Pending,不能再迁移至其他状态
    if (this.status !== PENDING) return
    this.status = FULFILLED
    this.value = value
    // resolve 时把所有成功的回调拿出来执行
    this.onFulfilledCallbacks.forEach((callback) => {
      callback(this.value)
    })
  }

  const reject = (reason) => {
    // 如果状态不为 Pending,不能再迁移至其他状态
    if (this.status !== PENDING) return
    this.status = REJECTED
    this.reason = reason
    // reject时把所有失败的回调拿出来执行
    this.onRejectedCallbacks.forEach((callback) => {
      callback(this.reason)
    })
  }

  try {
    fn(resolve, reject)
  } catch (error) {
    reject(error)
  }
}

MyPromise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {
  // 如果 onFulfilled 不是函数,就给一个默认函数,返回 value
  let realOnFulfilled = onFulfilled
  if (typeof realOnFulfilled !== 'function') {
    realOnFulfilled = function(value) {
      return value
    }
  }
  // 如果 onRejected 不是函数,就给一个默认函数,抛出异常
  let realOnRejected = onRejected
  if (typeof realOnRejected !== 'function') {
    realOnRejected = function(reason) {
      throw reason
    }
  }
  // 更新1、参数检查完后,按照规范,如果 promise 执行成功就会调用 onFulfilled,如果失败了,就会调用 onRejected 。在之后的代码里,我们就应该检查 promise 的 status,如果是 FULFILLED,就调用 onFulfilled,如果是 REJECTED,就调用 onRejected
  /** 根据规范 then 的返回值必须是一个 promise,规范还定义了不同情况应该怎么处理,先从简单的开始 */
  // 更新2、如果 onFulfilled 或者 onRejected 抛出一个异常 e,则 promise2 必须被拒绝,并返回拒因 e 。所以在 FULFILLED 和 REJECTED 的时候就不能简单的运行 onFulfilled 和 onRejected 了,需要将它们用 try...catch... 包起来,如果有错就 reject 了。
  // 更新3、如果 onFulfilled 或者 onRejected 返回一个值 x,则运行下面的 Promise 解决过程:[[Resolve]](promise2, x)。上面的代码中,只要 onRejected 或者 onFulfilled 成功执行了,我们都要 resolve promise2 。多了这一条我们还需要对 onRejected 或者 onFulfilled 的返回值进行判断,如果有返回值就要进行 Promise 解决过程。我们可以专门实现一个 resolvePromise 方法来进行 Promise 的解决过程。前面的代码实现,其实只要 onRejected 或者 onFulfilled 成功执行了,我们都需要 resolve promise2,这个过程可以放到这个方法里面。
  if (this.status === FULFILLED) {
    var promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        try {
          if (typeof onFulfilled !== 'function') {
            resolve(this.value)
          } else {
            var x = realOnFulfilled(this.value)
            resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) // 调用Promise解决过程
          }
        } catch (error) {
          reject(error)
        }
      }, 0)
    })
    return promise2
  }

  // 更新2、如果onRejected不是函数且promise1被拒绝,promise2必须拒绝并返回相同的拒因
  if (this.status === REJECTED) {
    var promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        try {
          if (typeof onRejected !== 'function') {
            reject(this.reason)
          } else {
            // 注意,如果 promise1 的 onRejected 执行成功了,promise2 应该被 resolve,并且 onRejected 有返回值,就需要执行 resolvePromise
            var x = realOnRejected(this.reason)
            resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
          }
        } catch (error) {
          reject(error)
        }
      }, 0)
    })
    return promise2
  }

  // 2、then 一般是在实例对象一创建好就调用了,这时候构造函数的传参fn中可能有异步操作还没结束,也就是说 promise 的状态还是 PENDING,还不知道 promise 到底是成功还是失败。那什么时候知道 promise 成功还是失败呢?答案是 fn 里面主动调用 resolve 或者 reject 的时候。所以如果 promise 的 status 还是 PENDING,就应该将 onFulfilled 和 onRejected 两个回调保存起来,等 fn 有了结论,主动调用了 resolve 或 reject 的时候再来调用对应的回调。规范中还提到 then 方法可以被同一个 promise 调用多次,所以会有多个 onFulfilled 和 onRejected,我们可以用两个数组将它们存起来,等 resolve 或者 reject 的时候将数组里面的回调函数循环执行一遍
  // 同上、更新2、更新3、如果还是 PENDING 状态,也不能直接保存回调方法,需要包一层来捕获错误。有返回值 x,就运行 Promise 的解决过程

  if (this.status === PENDING) {
    var promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
      this.onFulfilledCallbacks.push(() => {
        setTimeout(() => {
          try {
            if (typeof onFulfilled !== 'function') {
              resolve(this.value)
            } else {
              var x = realOnFulfilled(this.value)
              resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
            }
          } catch (error) {
            reject(error)
          }
        }, 0)
      })
      this.onRejectedCallbacks.push(() => {
        setTimeout(() => {
          try {
            if (typeof onRejected !== 'function') {
              reject(this.reason)
            } else {
              // 注意,如果 promise1 的 onRejected 执行成功了,promise2 应该被 resolve,并且 onRejected 有返回值,就需要执行 resolvePromise
              var x = realOnRejected(this.reason)
              resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
            }
          } catch (error) {
            reject(error)
          }
        }, 0)
      })
    })
    return promise2
  }
}

/** Promise 解决过程 */
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
  // 如果 promise2 和 x 指向同一对象,以 TypeError 为拒因拒绝 promise2
  if (promise2 === x) {
    return reject(
      new TypeError('The promise and the return value are the same')
    )
  }

  // 如果 x 为 Promise,则使 promise2 接受 x 的状态,也就是继续执行 x,如果解决回调执行的时候拿到一个 y,还需要继续解析 y
  if (x instanceof MyPromise) {
    x.then(function(y) {
      resolvePromise(promise2, y, resolve, reject)
    }, reject)
  } else if (
    Object.prototype.toString.call(x) === '[object Object]' ||
    typeof x === 'function'
  ) {
    try {
      // 把 x.then 赋值给 then 因为x.then有可能是一个getter,这种情况下多次读取就有可能产生副作用,所以在此处取出来
      var then = x.then
    } catch (error) {
      // 如果取 x.then 的值时抛出错误 e,则以 e 为拒因拒绝 promise
      return reject(error)
    }

    if (typeof then === 'function') {
      var called = false
      // 将 x 作为函数的作用域 this 调用之,传递两个回调函数作为参数,第一个参数叫做 resolvePromise,第二个参数叫做 rejectPromise,就是一个名字而已,可以直接传入的两个匿名函数
      try {
        then.call(
          x,
          // 如果 resolvePromise 以值 y 为参数被调用,则运行 [[Resolve]](promise2, y)
          function(y) {
            // 如果 resolvePromise 和 rejectPromise 均被调用,或者被同一参数调用了多次,则优先采用首次调用并忽略剩下的调用
            // 实现这条需要前面加一个变量 called
            if (called) return
            called = true
            resolvePromise(promise2, y, resolve, reject)
          },
          // 如果 rejectPromise 以拒因 r 为参数被调用
          function(r) {
            if (called) return
            called = true
            reject(r)
          }
        )
      } catch (error) {
        // 如果调用 then 方法抛出异常 e
        // 如果 resolvePromise 或 rejectPromise 已经被调用,则忽略之
        if (called) return

        //否则以 e 为拒因拒绝 promise2
        reject(error)
      }
    } else {
      // 如果 then 不是函数,以 x 为参数执行 promise2
      resolve(x)
    }
  } else {
    // 如果 x 不为对象或者函数,以 x 为参数执行 promise2
    resolve(x)
  }
}

# 其他 Promise 的方法

ES6 的 Promise 还有很多 API,这些 API 都可以用我们按照 promise/A+规范实现的代码,再进行封装得到。

# Promise.resolve

返回一个以给定值解析后的 Promise 实例,换句话说就是将传入的值转换为 Promise 对象。如果传参是 Promise,直接返回,如果是 thenable 对象,返回的 Promise 实例会采用 thenable 的运行后的状态,如果不是前面两种类型,那就返回一个新的 Promise 实例,状态为 Fulfilled。

MyPromise.resolve = (parameter) => {
  // 如果传参是一个 Promise,直接返回这个 Promise
  if (parameter instanceof MyPromise) {
    return parameter
  }
  // 简单起见,直接把后两种情况一起处理
  var promise = new MyPromise((resolve) => {
    resolve(parameter)
  })
  return promise.then((value) => {
    return value
  })
}

# Promise.reject

返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为 Rejected。Promise.reject 方法的参数 reason,会被传递给实例的回调函数。

MyPromise.reject = (reason) => {
  return new MyPromise((resolve, reject) => {
    reject(reasion)
  })
}

# Promise.all

该方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

该方法接收的参数是 promise 的 iterate 类型(例如:Array、Map、Set),一般是一个数组,并且只返回一个 Promise 实例,这个实例的 resolve 回调结果是一个数组。必须注意:返回的这个数组每一项的顺序将会按照传入时参数的 promise 顺序排列,而不是由调用 promise 的完成顺序决定

传入参数 iterate 类型中每一项都是 promise 实例,如果不是,就会先调用 Promise.resolve 方法转为 Promise 实例,再进一步处理。当 iterate 类型的每一项都 resolve,返回的 promise 才 resolve,有任何一个 reject ,返回的 promise 就 reject,并且 reject 的是第一个抛出的错误信息。

MyPromise.all = (promiseList) => {
  let result = []
  let count = 0
  let length = promiseList.length
  let combinePromise = new MyPromise((resolve, reject) => {
    // 如果传入的参数是一个空的可迭代对象,直接返回一个 Fulfilled 状态的 Promise
    if (length === 0) {
      return resolve(result)
    }
    // 其他情况下返回的是一个 Pending 的 Promise,这个返回的 promise,之后会在所有 promise 都完成或有一个 promise 失败时*异步*地变为完成或失败
    promiseList.forEach((promise, index) => {
      MyPromise.resolve(promise).then(
        (value) => {
          count++
          // 将会按照参数内的 promise 顺序排列,而不是由调用 promise 的完成顺序决定
          result[index] = value
          if (count === length) {
            resolve(result)
          }
        },
        (reason) => {
          reject(reason)
        }
      )
    })
  })

  return combinePromise
}

# Promise.race

该方法同样也是将多个 Promise 实例包装成一个新的 Promise 实例。

Promise.race(iterate) 方法返回一个 promise,一旦迭代器中的某个 promise 解决或拒绝,返回的 promise 就会解决或拒绝。

MyPromise.race = (promiseList) => {
  let length = promiseList.length
  return new MyPromise((resolve, reject) => {
    if (length === 0) {
      return resolve()
    }
    promiseList.forEach((promise) => {
      MyPromise.resolve(promise).then(
        (value) => {
          resolve(value)
        },
        (reason) => {
          reject(reason)
        }
      )
    })
  })
}

# Promise.allSettled

ES2020 引入,该方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例。只有等到所有这些参数示例都返回结果,不管是 fulfilled 还是 rejected ,新的 Promise 才会结束,一旦结束,状态总是 fulfilled, 不会变成 rejected。状态变成 fulfilled 后,解决回调函数接收到的参数是一个数组,每一项表示对应的 promise 的结果,并且每一项的格式为 {status: "fulfilled", value: xxx} 或 {status: "rejected" reason: xxx}

MyPromise.allSettled = (promiseList) => {
  let mapPromises = promiseList.map((promise) => {
    return MyPromise.resolve(promise).then(
      (value) => {
        return {
          status: 'fulfilled',
          value,
        }
      },
      (reason) => {
        return {
          status: 'rejected',
          reason,
        }
      }
    )
  })

  return MyPromise.all(mapPromises)
}

# Promise.any

ES2021 引入,该方法接受一个 promise 可迭代对象,只要其中一个 promise 成功,就返回那个已经成功的 promise,如果所有的 promise 都失败了,就返回一个失败的 promise,拒因为一个把单个错误合在一起的 AggregateError。本质上,此方法跟 Promise.all 相反。

MyPromise.any = (promiseList) => {
  return MyPromise.all(
    promiseList.map((promise) => {
      // 如果一个promise失败,就将其转换成已解决,等待之后可能的成功,如果其中一个promise成功了,将其转换成拒绝,Promise.all会立即退出。
      return promise.then(
        (value) => MyPromise.reject(value),
        (reason) => MyPromise.resolve(reason)
      )
    })
  ).then(
    // 如果 '.all' 被解决,我们就得到了一个 errors 的数组
    (errors) => MyPromise.reject(errors),
    // 如果 '.all' 被拒绝,我们就得到了第一个成功的promise的结果
    (value) => MyPromise.resolve(value)
  )
}

# Promise.prototype.catch

Promise.prototype.catch 方法是 .then(null, onRejected).then(undefined, onRejected) 的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

如果 onRejected 抛出一个错误或返回一个本身失败的 Promise,通过 catch() 返回的 Promise 会被 reject;否则,返回的 Promise 会被 resolve。

MyPromise.prototype.catch = function(onRejected) {
  return this.then(null, onRejected)
}

# Promise.prototype.finally

用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入的。

MyPromise.prototype.finally = function(callback) {
  return this.then(
    (value) => {
      return MyPromise.resolve(callback()).then(() => {
        return value
      })
    },
    (reason) => {
      return MyPromise.resolve(callback()).then(() => {
        throw reason
      })
    }
  )
}

# 一些自己实现的其他的方法

// 实现 cancel 和 stop ,用来停止一个 Promise 链
MyPromise.cancel = MyPromise.stop = function() {
  return new MyPromise(function() {})
}

// Promise 链上返回的最后一个 Promise 出错了,就会被内部的 try...catch 吞掉,可以实现一个done方法
Promise.prototype.done = function() {
  return this.catch(function(e) {
    // 此处一定要确保这个函数不能再出错
    console.error(e)
  })
}

# 测试

我们可以使用 Promise/A+官方的测试工具 promises-aplus-tests 来对自己实现的 MyPromise 进行测试,要使用这个工具我们必须实现一个静态方法 deferred :

deferred:返回一个包含 {promise, resolve, reject} 的对象 promise 是一个处于 pending 状态的 promise resolve(value) 用 value 解决上面那个 promise reject(reason) 用 reason 拒绝上面那个 promise

新建一个 adater.js 文件:

const MyPromise = require('./my-promise')

MyPromise.deferred = () => {
  let promise, resolve, reject
  promise = new MyPromise(($resolve, $reject) => {
    resolve = $resolve
    reject = $reject
  })
  return { promise, resolve, reject }
}

module.exports = MyPromise

然后再 npm install promises-aplus-tests , 在配置好 package.json :

{
  "devDependencies": {
    "promises-aplus-tests": "^2.1.2"
  },
  "scripts": {
    "test": "promises-aplus-tests adater"
  }
}

npm run test 就可以跑测试了

# 注意

# ES6 Promise 中 resolve 传值

ES6 的 Promise,在调用 resolve,传入一个 promise 实例时,即使在 onFulfilled 中不返回这个实例,后续的链式操作,也会以这个传入的实例状态为准,而我们自己实现的 MyPromise 必须在 onFulfilled 中返回传入的实例,走到 resolvePromise 环节,后续的链式操作才会以传入的实例状态为准。

const p1 = new Promise(function(resolve, reject) {
  setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
})
const p2 = new Promise(function(resolve, reject) {
  setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})
p2.then((result) => console.log(result)).catch((error) => console.log(error))
// Error: fail

# 推荐文章